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terça-feira, 30 de abril de 2024

Mist - O Deserto da realidade - um conto Cyberpunk

07:58:00 0

Se existem projetos que me motivaram bastante, este do cyberpunk é um bom exemplo. Não só pelos anos que esperei até o jogo estar disponível, mas também pela rápida abertura a possibilidade de usar mods (oficialmente). Usando basicamente esta lista de mods partilhada aqui neste post e com recurso ao vortex criei o cenário que pretendia para este enredo. "Perdi" horas a procurar cenários, locais, personagens, roupas etc. Colocar-los nas posições, animações, props certos, reshade e tirar as fotos nos angulos certos. Trabalhar as fotos para o formato strip comic, por legendas, balões, falas. Reeditar as fotos, calibrar cores. Um processo que dá trabalho, mas dá o resultado abaixo. Segue um pequeno prologo e uma parte do conto, espero que gostem.

Mist "nevoa", é uma história que retrata uma sociedade decadente que luta para sobreviver ao seu próprio paradigma tecnológico. Se por um lado a Era das máquinas e das partes cibernéticas vieram trazer melhorias para a condição humana, por outro lado alguns gangues de freaks tenta-se apoderar da tecnologia da forma mais cruel que se possa imaginar. Sara a nossa protagonista é alguém que procura impiedosamente justiça. Neste mundo, a tecnologia cibernética é uma mercadoria valiosa essencial para a sobrevivência e o sucesso, mas também altamente cobiçada por organizações criminosas e indivíduos desonestos. Ela é movida por um profundo senso de dever de proteger pessoas inocentes dessas aberrações que buscam explorar e abusar do poder da tecnologia cibernética para seus próprios propósitos egoístas. Sua luta contra as aberrações não é apenas para proteger a propriedade física, mas também para defender a própria essência do que significa viver em uma sociedade justa e equitativa.

segunda-feira, 21 de outubro de 2019

Star Citizen - A caminho das estrelas - The ultimate space gameplay

07:34:00 0
Star Citizen - é um jogo em estilo open world (mundo aberto) desenvolvido pela Roberts Space Industries que tem uma longa história no desenvolvimento. Para quem não conhece a ideia para este jogo surgiu faz já uns 7 anos e teve inicio numa campanha da crowdfounding  Não obstante aos sucessivos atrasos por inúmeros fatores, neste momento o jogo já teve um lançamento oficial em fase ainda Alpha. Para quem não sabe o que é estado Alpha em desenvolvimento o mesmo antecede a fase BETA de qualquer jogo ou software em desenvolvimento, pelo que o que sabemos até a data é que até ao fim deste ano de 2019 o jogo passará de estágio Alpha para definitiva fase BETA. Vou colocar abaixo umas questões e respectivas respostas genéricas de forma a explicar ou orientar os potenciais interessados neste jogo alucinante.

Segue o link da imagem para criares uma conta com 5.000 créditos extra no jogo.
Promo só válida para o link da imagem. Os créditos só serão atribuídos para novas contas. 

O que tem este jogo para oferecer?


- Ora o Star Citizen tem um roadmap bem definido e completamente planeado, não obstante muita coisa ainda estar no papel, muitas outras coisas já foram feitas no jogo e já foi materializado de forma que seja jogável. Já existem várias localizações para conhecer (basicamente podes viajar e visitar um sistema solar inteiro e há já muito para ver). Bem como já existem um número grande de missões já disponíveis para jogar (mineirar, bounty hunter, investigação etc etc).

O que necessito para jogar Star Citizen?

- Primeiramente e isso é sempre o base para qualquer jogo são os requisitos mínimos para que o jogo rode liso e sem causar problemas de performance. Igualmente é necessário adquirir um Starter pack (pacote de iniciante) que será o necessário não só para começar mas como para jogar na integra.

Eu vejo naves grandes a venda e são muito caras. Eu preciso mesmo de comprar naves?

- Atenção, nesta fase o jogo não está concretamente a vender naves, o intuito é ainda de financiamento do jogo. Ou seja, não és forçosamente obrigado a comprar naves, no entanto se quiseres participar no financiamento cada pack tem uma nave diferente e "preço" diferente. Ou seja a compra de naves adicionais é totalmente facultativa e a não compra não te impede de jogar na integra. Como é óbvio alguns packs ou valores de financiamento dão acesso a items exclusivos no jogo, ou seja items que só podem ser adquiridos por este processo.

Como está o jogo neste momento?

- Bem eu não consigo falar das fases mais embrionárias do jogo, mas a experiencia que tenho do jogo foi entrar/criar conta na versão 3.6 Alpha, essa versão tinha alguns problemas e não obstante ser uma fase Alpha o mesmo necessitava na altura de update. Hoje em dia já saiu a versão 3.7 Alpha que corrigiu muitos bugs e problemas pelo que está muito mais perto da versão BETA prevista para o final deste ano 2019 (conforme expliquei acima).

Quais são os potenciais deste jogo?


- O Star Citizen em si está cheio e repleto de potencial no entanto aquele que mais destaco é a possibilidade de multiplayer e Role Play. Chega a ser alucinante a possibilidade de role play. Role-playing game, também conhecido como RPG (em português: "jogo de interpretação de papéis" ou "jogo de representação"), é um tipo de jogo em que os jogadores assumem papéis de personagens e criam narrativas colaborativamente. O progresso de um jogo se dá de acordo com um sistema de regras predeterminado, dentro das quais os jogadores podem improvisar livremente. As escolhas dos jogadores determinam a direção que o jogo irá tomar. Atrevo-me a dizer que o limite é a tua imaginação.

Existe alguma regra para jogar multiplayer?

- Não existem regras especificas. Cada jogador poderá ter a sua experiencia em solo ou em equipa. Existe já de base no jogo a possibilidade de te juntares a uma Organização já criada ou de criares tu a tua própria organização. O gameplay em sí não impõem regras no entanto é necessário cada player ter consciência da reputação que vai criando no jogo. Essa reputação para além do nick e player vai também pelo "registo criminal" ou seja atacar alvos sem serem bounties ou atacar aleatoriamente poderá te colocar em "Crime State" ou seja como criminoso. Não obstante já existirem grupos e organizações dedicadas à pirataria, só consigo dizer por agora que existem piratas e piratas. (se alguém se lembrar dos piratas das caraibas vai entender a minha referencia, pirata apesar de ser um pirata pode e "deve" ter um código de conduta). Matar por matar, destruir por destruir podem ser penalizados no jogo, quando o jogo não te coloca nesse estado de caçador de premios (bounty hunter).

Eu já li algo sobre o jogo e falam de PU e PTU. Afinal o que é isso?

- Bem o conceito base do jogo ou pelo menos o que é pretendido quando o mesmo avançar ainda mais no desenvolvimento é ter uma plataforma (gigante) com uma persistencia resiliente. Ou seja PU é a plataforma que está online onde todos os dias estou a jogar, quer dizer Persistent Universe. O PTU (Persistent Test Universe) é uma cópia do jogo para testes, basicamente qualquer coisa nova antes de entrar no PU passa pelo PTU primeiro. O PTU não tem estado aberto para todos os players (acesso é feito pelas contas que são subscritores, podes consultar aqui as vantagens). No entanto o PTU é só para testes, nada do progresso que tens no PTU passa para o PU.

Tenho estado quase todas as noites online (horário PT entre as 21:00 e as 1:00) no twich todos serão bem vindos até porque estou sempre aberto a esclarecer temas do jogo durante as lives. Basta escrever no chat que eu vejo. Caso necessitem de algum ajuda mais personalizada sugiro que entrem no nosso discord será sempre relevante indicarem qual é o vosso nickname no jogo (conhecido por Handle).

Watch Star Citizen [PTU 3.7.1] - A caminho das estrelas - The ultimate space gameplay from spyVspyAeon on www.twitch.tv
Entretanto deixo algumas fotos de um universo em franca expansão que não para de crescer de dia para dia. Irei oportunamente relatar algumas das minhas experiencias no blog.
Pelo que sugiro que fiquem atentos.






domingo, 29 de abril de 2018

Encounters - A Fallout comic strip - Novo projeto.

15:09:00 0

Pois é, não há duas sem três e como tenho tido dificuldades em avançar com o meu projeto anterior (criar um mod/quest com uma companion nova e uma lore própria). Já antes tinha deixado de parte a intenção de criar videos machinima em fallout porque simplesmente a plataforma não é amigável para esse fim.

Então enchi o peito 😋 acho que faço sempre isso 😂 decidi reciclar/aproveitar toda a ideia que tinha já planeado para o Mod/quest e resolvi criar um Comic. O processo de adaptação ainda está meio turvo mas em andamento, aqui funciona muito o aspecto visual, as cenas, os personagem, as falas, o monologo da actriz principal "Alex". Quero criar uma história que possa conviver com os eventos actuais do jogo de forma que se sinta que é uma história paralela. 
 
 
Abaixo é já a página nº1(ensaio)

Como sou amante das histórias contadas em estilo Hang-cliff  quero para já e acima de outros Hang-cliffs que estou a planear, deixar o espectador curioso sobre quem realmente é Alex, tudo isso será revelado aos poucos e claro será uma surpresa. 

Este projecto não é nada mais que um fan fiction (ficção criada por fãs para fãs e curiosos). A maior parte do projecto é realizado com recurso do Jogo Fallout 4 da Bethesda.

Há ainda um enorme trabalho em buscar mods certos, poses, roupas, mod de expressões, editar as fotos, criar os strips. 


 


Meu deus, que BOM!!!! Todo esse trabalho que estou a fazer será disponibilizado gratuitamente, somente é requerido a quem queira usar em outros sites ou partilhar que façam imperativamente referencia ao criador (mais concretamente este blog). Aqui no meu blog não existe tema de monetize por isso nem tem nem nunca terá publicidade/ads, popups ou outras cenas parvas. O que faço, faço por paixão, por isso partilho para quem gosta.

Todo o vosso feedback é uma extrema mais valia. Obrigado!!! e espero que gostem. 

 



sexta-feira, 20 de abril de 2018

Fallout - Revelação - Curta metragem (Fan made)

14:31:00 0

Nunca subestime a criatividade dos fãs, nunca. Mechanical Cake TV é a equipa que está por trás deste projecto. Uma história que se desenrola no cenário apocalíptico do universo Fallout. Quem conhece o Fallout(jogo) acho que irá ficar maravilhado com esta produção. Segundo informações esta série de três episódios começou em Julho de 2016 e o primeiro episódio foi nomeado pelo SXSW 2017 Gaming Award para categoria "Fan Creation of the Year" bem como foi exibida na Comic-Con San Diego foi mencionada pela RollingStones. Os três episódios foram colocados online em Março de 2017, sendo que o primeiro já tinha saído em 2016, houve até uma campanha kickstarter que entretanto foi cancelada que se destinava a financiar mais episódios, e o produtor prometia mais e melhor qualidade ainda, não sei o que aconteceu mas desde aí já não há mais noticia. Deixo-vos com as três partes desta série. Tem legendas disponíveis, só ativar tradução automática no player do youtube.
Fallout Revelations


O diretor e produtor Jesse Negron disse "Nosso objetivo é criar uma ação convincente ao vivo, histórias dentro do universo de Fallout. Se o Kickstarter for financiado com sucesso, poderemos fazer outro episódio em um nível mais alto de ação e valor de produção. Se atingirmos nossas metas estendidas, completamos temporada com cinco episódios adicionais " -
mas infelizmente não consigo encontrar informação recente que indique se a série tem pernas para andar. Se há algo que me encantaria ver na televisão, uma série deste estilo e feita mesmo por fãs. Vamos ver se isto tem pernas para andar, eu pessoalmente acho que tem tudo. (há outros filmes fanmade que oportunamente vou comentar e partilhar aqui).
Sou naturalmente fã incondicional de arte feita por fãs, como deverá ser visível no meu blog, afinal também produzo conteúdo baseado em jogos/lore, ou usando os recursos do mesmo. Todos sabemos que genericamente os conteúdos feitos por fãs são de baixa ou média qualidade (tanto no conteúdo como no trabalho final), digo isto sem querer denegrir qualquer trabalho feito neste aspecto. Pessoalmente eu conheço muitos dos motivos por que isso acontece, e muitas vezes são por questões alheias a quem está a criar o conteúdo, seja falta de tempo, seja por falta de budget ou seja por falta de ajuda/colaboradores, entre outras razões que não me ocorrem no momento. Genericamente um conteúdo fanmade, não tem fins comerciais e logo por essa natureza, o investimento é muito limitado e todos esses factores tem impacto e influencia no resultado final. Mas de facto existem certos e determinados "fanmade" que saltam a vista. Fallout Revelations é um filme, curta metragem divido em três partes, que eu considero de extrema qualidade e bem conseguido. Para que entendam melhor do que se trata, o jogo é baseado num hipotético universo paralelo onde o mundo que conhecemos é um pouco ou substancialmente diferente no rumo que tomou, bem como semelhante em alguns outros aspectos mundanos. Nesse mundo as constantes crises e a derradeira, o Homem esgotar os recursos naturais, a tecnologia acaba por se basear em Energia Nuclear, e foi aplicada em quase tudo o que podemos imaginar, carros por exemplo, ou robot's domésticos que funcionam praticamente para sempre. Um mundo que parecia bonito e desabou quando a primeira bomba explodiu, o mundo entrou em guerra e o fim era claro, quase tudo acabou e ninguém sabe quem começou. O ano remota a 2077 ano em que tudo começo, a guerra, e o cenário do jogo começa com uma visão nostálgica dos nossos verdadeiros anos 40/60 e somos sempre um dos poucos sobreviventes em um mundo completamente inóspito, pós apocalíptico, perigoso. O jogo começa praticamente no momento em que o mundo acaba e no último instante somos convidados para entra no Vault (abrigo nuclear subterrâneo) e acabamos congelados, para acordar mais de 200 anos depois. O cenário cá fora é caótico, radiação, alguns insectos enormes, mutações e mutante, Humanos que bom não estar sozinho, mas como sempre dividido.



O que este curta metragem nos retrata é precisamente o que vive o jogador em muitos detalhes do mundo do Fallout, e isso só por si é épico. 

O fallout é um puro RPG (Role play game) onde cada opção que tu tomas dá um caminho/fim diferente. O jogo já vai na quarta edição e claro esta última com aspectos gráficos como nunca o jogo teve.

@spyvspyaeon

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